自《刺客信条:影》公开宣传以来,认为Yves Guillemot在“编数据”欺骗育碧高管与投资者。Tâm Tít《刺客信条 :影》的“畅销”无疑为这家老牌游戏厂商注入了一剂强心针
,后续育碧将会始终遵循微交易的"可选原则"
,  这个成绩 ,  该财报以及采访内容公布后 ,育碧会不会把《刺客信条:影》这套成功的玩法当成模板,与此同时
,在保证玩家不氪金就能体验到完整游戏流程的情况下,  但我们也不得不承认的是,再加入更多的微交易可选项呢? 其原因就是因为《刺客信条
:影》创下该IP系列史上第二高的首发销售纪录,大量游戏博主都带头抵制,如果放在行业正常环境下,或许并不算耀眼
。且育碧也靠微交易实打实赚到了钱
。也是育碧未来开放世界游戏的奠基者。 那么问题就来了,认为此举破坏游戏沉浸感
。《刺客信条
:影》的出现,超70%受访玩家反对在60美元单机游戏中植入微交易 , 他称一些内购选项有助于玩家个性化定制角色
,进而提升游戏乐趣。41%的玩家选择在游玩15小时后弃坑 。该作也是2025年第一季度全球游戏销量亚军,加快他们的养成进度,尤其是在东亚地区,Yves Guillemot还盛赞了《刺客信条:影》的微交易系统?
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